「春の日本一祭」に行ってきました。
突然告知された「春の日本一祭」に行ってきました。
明日もやってます→http://nippon1.jp/fun/20100115.html
公式:http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
とりあえず今日は池袋ヤマダ電機LABI、「人の少ない方の館」モバイルドリーム館にてクラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~
を体験してきました。いくつか新情報をまとめておきましょう。
・拠点/ダンジョン共にアナログスティックでも移動可能。
移動中にRで走り、走行中に□でスライディング(滑走は拠点の石橋の横幅程度)
・ダッシュ中は防御力等が半分に。スライディング中は不明
盾を構えると平行移動しか出来なくなるが防御力等がアップ。状態異常も防ぐ
・武器は剣系、斧系、杖系しかないっぽい…
剣は3連続攻撃。斧は〇長押しで溜め攻撃?でブロックを破壊できる
・ダンジョン攻略中に死亡すると、経験値やお金は半分しか手に入らない模様。道中で入手した装備は消える(装備しているものが消える訳ではない)。
・ダンジョン内での装備変更や魔装陣変更はできない模様
・キャラ作成と通信?は結構序盤(開始30分~程度)からできるみたい
・拠点に戻ると自動回復。四角い建物が酒場で、キャラ作成ができる。中央がココ商店、右上が最初にプティングに破壊されるデスピナの家。
・魔装陣に並べるアイテム?は敵が落とす場合も。赤い木の実とか、石とか
・ダンジョン内の罠は、接近すると透けて見える。
炎の罠、氷の罠、突の罠等を踏むと矢が飛んできて、当たるとダメージ。もちろん回避しようと思えばできるし、矢が敵に当たればダメージを受ける。回復も同様?
・魔装陣の周りに配置している仲間からダメージを受けていき、そいつらが全員死亡すると主役がダメージを受け始める。主役が死亡するとゲームオーバーでそのまま拠点に戻される。
・配置された脇役が死亡すると、そいつの持っているアーティファクトは使えなくなるらしい。逆に言うと「装備」のメリットは魔装陣の仲間が死亡しても能力が消えないこと。
・回転斬り等の特殊攻撃は3つまでセットできる。
武器別なのかレベルアップで新技習得なのかは不明。キャラ別技はないみたい
・ダンジョン内に集落がある場合も。ヒヨコ集落が幾つかあった
・ツンデレしかばねがアドバイスをくれる。別にアンタのためじゃないんだからね!
予想以上に良い感じです。GB時代のゼルダとかよりも綺麗に動きます。
社員?の人曰く「80年代のRPG」。体験版はデータではなくUMDだったけど、ロードは最初以外はほとんど無し。あとドドヒゲがなんか意外なキャラで吹いた。
どこかで見たような気がするプリニー帽子の社員さん、ヒーローコスプレの社員その2、途中から出てきたノリはいいけどなんか滑り気味な人その3がラストリベリオンの解説をずっとしていたんですが、いまいち盛り上がっていない感じ。絶対ヒーロー改造計画の体験版が見当たらなかったり、ギャラリーが通りすがり+近所の学校/部活帰りの中高生 くらいしかいなかったりしますが気にしない。
記者らしき人は一人だけいました。さすがに混んできたので切り上げた自分のデータ(初期青リボン金髪にアホ毛を追加したキャラ「あたま」が配置されている自分の魔装陣画面)を撮っていました。そのうちどっかのサイトに載るかもね…
プリニー2のPVを見逃したので、明日もう一回行くかな…
・2日目のレポートはこちら
http://purini.at.webry.info/201001/article_17.html
明日もやってます→http://nippon1.jp/fun/20100115.html
公式:http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
とりあえず今日は池袋ヤマダ電機LABI、「人の少ない方の館」モバイルドリーム館にてクラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~
・拠点/ダンジョン共にアナログスティックでも移動可能。
移動中にRで走り、走行中に□でスライディング(滑走は拠点の石橋の横幅程度)
・ダッシュ中は防御力等が半分に。スライディング中は不明
盾を構えると平行移動しか出来なくなるが防御力等がアップ。状態異常も防ぐ
・武器は剣系、斧系、杖系しかないっぽい…
剣は3連続攻撃。斧は〇長押しで溜め攻撃?でブロックを破壊できる
・ダンジョン攻略中に死亡すると、経験値やお金は半分しか手に入らない模様。道中で入手した装備は消える(装備しているものが消える訳ではない)。
・ダンジョン内での装備変更や魔装陣変更はできない模様
・キャラ作成と通信?は結構序盤(開始30分~程度)からできるみたい
・拠点に戻ると自動回復。四角い建物が酒場で、キャラ作成ができる。中央がココ商店、右上が最初にプティングに破壊されるデスピナの家。
・魔装陣に並べるアイテム?は敵が落とす場合も。赤い木の実とか、石とか
・ダンジョン内の罠は、接近すると透けて見える。
炎の罠、氷の罠、突の罠等を踏むと矢が飛んできて、当たるとダメージ。もちろん回避しようと思えばできるし、矢が敵に当たればダメージを受ける。回復も同様?
・魔装陣の周りに配置している仲間からダメージを受けていき、そいつらが全員死亡すると主役がダメージを受け始める。主役が死亡するとゲームオーバーでそのまま拠点に戻される。
・配置された脇役が死亡すると、そいつの持っているアーティファクトは使えなくなるらしい。逆に言うと「装備」のメリットは魔装陣の仲間が死亡しても能力が消えないこと。
・回転斬り等の特殊攻撃は3つまでセットできる。
武器別なのかレベルアップで新技習得なのかは不明。キャラ別技はないみたい
・ダンジョン内に集落がある場合も。ヒヨコ集落が幾つかあった
・ツンデレしかばねがアドバイスをくれる。別にアンタのためじゃないんだからね!
予想以上に良い感じです。GB時代のゼルダとかよりも綺麗に動きます。
社員?の人曰く「80年代のRPG」。体験版はデータではなくUMDだったけど、ロードは最初以外はほとんど無し。あとドドヒゲがなんか意外なキャラで吹いた。
どこかで見たような気がするプリニー帽子の社員さん、ヒーローコスプレの社員その2、途中から出てきたノリはいいけどなんか滑り気味な人その3がラストリベリオンの解説をずっとしていたんですが、いまいち盛り上がっていない感じ。絶対ヒーロー改造計画の体験版が見当たらなかったり、ギャラリーが通りすがり+近所の学校/部活帰りの中高生 くらいしかいなかったりしますが気にしない。
記者らしき人は一人だけいました。さすがに混んできたので切り上げた自分のデータ(初期青リボン金髪にアホ毛を追加したキャラ「あたま」が配置されている自分の魔装陣画面)を撮っていました。そのうちどっかのサイトに載るかもね…
プリニー2のPVを見逃したので、明日もう一回行くかな…
・2日目のレポートはこちら
http://purini.at.webry.info/201001/article_17.html
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